1. Parka wiewiórek dobiera się do szyszek. 1. Wiewiórka pospolita to: gryzoń, tak jak mysz. Wiewiórki pospolite to leśne gryzonie. Mają bardzo mocne i ostre zęby (siekacze), dzięki którym z łatwością przegryzają twarde łupiny orzechów laskowych i żołędzi. Szczególnie lubią suche, cieniste lasy, ale spotkać je można również w ogrodach, parkach i sadach. 2. Wiewiórka w pięknych rudych barwach. 2. Jakie ubarwienie ma futerko wiewiórki? Rude do ciemnobrązowego, w zimie - popielate. Ubarwienie gęstego futerka różni się u poszczególnych wiewiórek. Zależy od tego, w jakim miejscu kuli ziemskiej wiewiórka żyje, zależy też od pory roku i rodzaju pokarmu, jakim się żywi. Najczęściej futerko jest koloru rudego o rozmaitych odcieniach w ciągu lata, bywa też brunatne lub czarne. W zimie zmienia barwę na popielate. Brzuszek jest zawsze biały i wyraźnie odróżnia się od reszty ciała. 3. Co za skok! Ciekawe, gdzie będzie lądowanie... 3. Ogon pomaga wiewiórce: przy skokach z gałęzi na gałąź. Bardzo puszysty, okazały ogon jest prawie tak długi, jak reszta ciała wiewiórki. Pomaga on utrzymywać wiewiórce równowagę na cienkich gałązkach lub podczas skoków z gałęzi na gałąź. Może też służyć za spadochron, kiedy wiewiórka, uciekając przed niebezpieczeństwem, wykonuje długie skoki z drzewa na drzewo. Ogon - niczym parasol - chroni je również przed słońcem i deszczem. 4. Schodzić w dół? Nic trudnego! 4. Wiewiórki NIE potrafią: wisieć na ogonie głową w dół. Wiewiórki są niezwykle szybkie i zwinne, bez trudu wspinają się na drzewa i skaczą z gałęzi na gałąź. Potrafią schodzić po pniu głową w dół, świetnie też skaczą po ziemi. Ich ogon nie jest jednak tak czepny jak u małp, więc nie potrafią wisieć głową w dół. 5. Wiewiórki są aktywne także zimą. 5. Przygotowując się do zimy wiewiórki: chowają zapasy żywności do skrytek pod ziemią. Jesienią wiewiórki zaczynają gromadzić zapasy na zimę. Chowają je do skrytek umieszczonych 20 do 30 centymetrów pod ziemią, które odnajdują dzięki swojemu wspaniałemu węchowi. Zdarza się, że o niektórych kryjówkach zapominają; ale to nic nie szkodzi. Po latach, z pozostawionych tam nasionek, wyrosną nowe drzewa. Nie jest prawdą, że przed surową zimą przygotowują większe zapasy, ponieważ nie potrafią one przewidywać pogody. Ilość ich zapasów zależy od tego, ile znajdują wokół orzechów i żołędzi. Im ich więcej, tym okazalsze będą zapasy. Wiewiórki są bardzo pracowite - jedna jest w stanie zgromadzić jesienią tysiące orzeszków i żołędzi. 6. Pyszne dębowe żołędzie schowam na zimę. 6. Co NIE jest pokarmem wiewiórki? Małe rybki. Ulubiony pokarm wiewiórek to orzechy oraz ukryte w szyszkach nasiona drzew iglastych. W lecie zjadają też chętnie owoce, jagody, młode pędy, pączki, ziarno i grzyby. Nie gardzą również owadami, jajami ptaków, a nawet pisklętami. Rybki na pewno nie znajdą się w jadłospisie wiewiórek, choćby dlatego, że te futrzaste zwierzątka nie potrafią pływać. 7. Z tej szyszki chyba niewiele zostanie... 7. Wiewiórka rozpoczyna obgryzanie szyszki: od dołu (czyli od szerszego końca) Wiewiórki wyjadają nasiona z szyszki w ciekawy sposób. Nadgryzają ją u nasady i trzymając w przednich łapkach obracają, obgryzając kolejne łuski i wydobywając językiem nasiona. Obgryzanie szyszki zaczynają od dołu, ponieważ łuski tkwią tam dosyć luźno. Na środku, gdzie łuski przytwierdzone są mocniej, wiewiórce trudniej jest wydobyć wszystkie nasionka, dlatego część łusek pozostaje niedojedzona. Na szczycie szyszki pozostaje najczęściej w całości nie ruszony czubek z łusek. Tak nieporządnie ogryzione szyszki oraz leżące łuski można często znaleźć na ziemi pod drzewem. Po tym poznamy, że w tym miejscu stołowała się wiewiórka :). 8. Ślady wiewiórki w śniegu. Ile widzisz palców? 8. Co NIE jest prawdą? Gdy wiewiórki są dorosłe, przestają rosnąć im zęby. Zęby wiewiórek nigdy nie przestają rosnąć. Dlatego muszą one stale gryźć orzechy laskowe, korę drzew, szyszki, żołędzie lub młode pędy, aby ścierać swoje ząbki. To może nam się wydawać nieprawdopodobne, ale wiewiórki naprawdę suszą grzybki na gałązkach drzew. Nawlekają je na cienkie, ostre gałązki tak samo, jak ludzie nawlekają borowiki i kozaki na nitki. Uzbierane przez wiewiórkę grzybki stają się częścią jej zimowych zapasów. Wiewiórki nie zapadają na zimę we właściwy sen zimowy, ale w okresie silnych mrozów nie opuszczają gniazd przez kilka tygodni i częściowo ten okres przesypiają. 9. Ciekawe, gdzie ta wiewiórka ma swoje gniazdko... 9. Czy wiewiórka buduje gniazda? Tak, choć czasem wykorzystuje stare gniazda wronie. Wiewiórka buduje swoje gniazda w koronach drzew - tam znajduje schronienie i tam wychowuje młode. Gniazda mają kształt kuli, a do ich budowy wiewiórka wykorzystuje trawę i chrust. Gotowe gniazdo wiewiórka wyściela łykiem i mchem. Czasem wykorzystuje też na swoje schronienie dziuple czy porzucone, stare gniazda srocze lub wronie. Powrót do quizu Inne quizy dla dzieci o zwierzętach Inne gry i zabawy online Zwierzę Miesiąca - WIEWIÓRKA (materiały edukacyjne) Zwierzęta dzikie w Polsce - materiały edukacyjne
Pamiętajmy jednak, że to zwierzę, choć bardzo sympatyczne, jest dzikie i nie należy go głaskać czy brać do domu. Po pierwsze będzie to dla niego bardzo stresujące, a po drugie wiewiórki mogą roznosić wściekliznę, więc lepiej tylko przyglądać im się z bezpiecznej odległości. Podobnie jak w przypadku dokarmiania dzikichiStockIlustracja Z Kreskówki Wiewiórka Zbiera Zapasy Żywności W Postaci Orzechów Żołędziowych Które Są Przechowywane W Jego Domu Na Książce Z Drzewami Lub Stronie Dla Dzieci - Stockowe grafiki wektorowe i więcej obrazów BrązowyPobierz tę ilustrację wektorową Ilustracja Z Kreskówki Wiewiórka Zbiera Zapasy Żywności W Postaci Orzechów Żołędziowych Które Są Przechowywane W Jego Domu Na Książce Z Drzewami Lub Stronie Dla Dzieci teraz. Szukaj więcej w bibliotece wolnych od tantiem grafik wektorowych iStock, obejmującej grafiki Brązowy, które można łatwo i szybko #:gm1408562587$9,99iStockIn stockIlustracja z kreskówki wiewiórka zbiera zapasy żywności w postaci orzechów żołędziowych, które są przechowywane w jego domu na książce z drzewami lub stronie dla dzieci – Stockowa ilustracja wektorowailustracja z kreskówki wiewiórka zbiera zapasy żywności w postaci orzechów żołędziowych, które są przechowywane w jego domu na książce z drzewami lub stronie dla dzieci - Grafika wektorowa royalty-free (Brązowy)Opisilustracja z kreskówki wiewiórka zbiera zapasy żywności w postaci orzechów żołędziowych, które są przechowywane w jego domu na książce z drzewami lub stronie dla dzieciObrazy wysokiej jakości do wszelkich Twoich projektów$ z miesięcznym abonamentem10 obrazów miesięcznieNajwiększy rozmiar:Wektor (EPS) – dowolnie skalowalnyID zbioru ilustracji:1408562587Data umieszczenia:14 lipca 2022Słowa kluczoweBrązowy Ilustracje,Czerwony Ilustracje,Dowcip rysunkowy Ilustracje,Dzikie zwierzęta Ilustracje,Fajny Ilustracje,Futro - Tkanina Ilustracje,Gradient koloru Ilustracje,Grafika wektorowa Ilustracje,Gryzoń Ilustracje,Horyzontalny Ilustracje,Humor Ilustracje,Ikona Ilustracje,Ilustracja Ilustracje,Jedzenie Ilustracje,Jesień Ilustracje,Lato Ilustracje,Maskotka Ilustracje,Mały Ilustracje,Pokaż wszystkieCzęsto zadawane pytania (FAQ)Czym jest licencja typu royalty-free?Licencje typu royalty-free pozwalają na jednokrotną opłatę za bieżące wykorzystywanie zdjęć i klipów wideo chronionych prawem autorskim w projektach osobistych i komercyjnych bez konieczności ponoszenia dodatkowych opłat za każdym razem, gdy korzystasz z tych treści. Jest to korzystne dla obu stron – dlatego też wszystko w serwisie iStock jest objęte licencją typu licencje typu royalty-free są dostępne w serwisie iStock?Licencje royalty-free to najlepsza opcja dla osób, które potrzebują zbioru obrazów do użytku komercyjnego, dlatego każdy plik na iStock jest objęty wyłącznie tym typem licencji, niezależnie od tego, czy jest to zdjęcie, ilustracja czy można korzystać z obrazów i klipów wideo typu royalty-free?Użytkownicy mogą modyfikować, zmieniać rozmiary i dopasowywać do swoich potrzeb wszystkie inne aspekty zasobów dostępnych na iStock, by wykorzystać je przy swoich projektach, niezależnie od tego, czy tworzą reklamy na media społecznościowe, billboardy, prezentacje PowerPoint czy filmy fabularne. Z wyjątkiem zdjęć objętych licencją „Editorial use only” (tylko do użytku redakcji), które mogą być wykorzystywane wyłącznie w projektach redakcyjnych i nie mogą być modyfikowane, możliwości są się więcej na temat obrazów beztantiemowych lub zobacz najczęściej zadawane pytania związane ze zbiorami ilustracji i wektorów.
56, 00 zł. Gwarancja najniższej ceny. zapłać później z. sprawdź. 65,99 zł z dostawą. Produkt: PIŁKA REHABILITACYJNA ORZESZEK DO ĆWICZEŃ. kup do 13:30 - dostawa jutro. 5 osób kupiło. dodaj do koszyka. Lotopałanka karłowata to małe, stadne zwierzę z gatunku torbaczy, które mieszka na drzewach w Australii i Nowej Gwinei. Dzięki obszernym fałdom skórnym rozpiętym między przednimi a tylnymi łapami potrafi pokonywać duże odległości lotem ślizgowym. Jej angielska nazwa brzmi sugar glider, co oznacza dosłownie „cukrowy szybowiec”. Szybowiec jest zrozumiały, ale dlaczego akurat cukrowy? Otóż lotopałanki oprócz owadów jedzą również pyłek kwiatowy i spijają z roślin słodki nektar. Nawiązując do ich zwyczajów żywieniowych, Néstor Romeral Andrés stworzył grę planszową zatytułowaną Sugar Glider, w której lotopałanki przeskakują z gałęzi na gałąź w poszukiwaniu ulubionych smakołyków: nektaru i pyłku, a także jaj, świerszczy czy… larw much. Mało zachęcająco? POLSKIE PODWÓRKO Pewnie podobne odczucia miał polski wydawca tej gry, Nasza Księgarnia, dlatego podjęto decyzję o zastąpieniu egzotycznych lotopałanek swojskimi wiewiórkami, a owadów orzechami i zmianie tytułu na Twardy orzech do zgryzienia. Zdradzę jednak, że przed otwarciem pudełka nie wiedziałam, na czym polega gra, i spodziewałam się… quizu frazeologicznego, słowo daję! W naszym domu gra funkcjonuje jako Wiewiórki i wydaje mi się, że gdyby nie to, że nazwa została już użyta przez inne wydawnictwo gier planszowych, pasowałaby dużo lepiej. Krótsza, wygodniejsza, i od razu wskazująca na głównych bohaterów. CEL Lato jeszcze się nie skończyło, ale dla wiewiórek rozpoczyna się najbardziej pracowity okres w ciągu roku. Leszczyna obrodziła i trzeba zrobić zapasy orzechów na zimę. Im więcej, tym lepiej, ale trzeba się spieszyć i z namysłem planować kolejne ruchy, bo w okolicy jest więcej wiewiórek, które też chcą zapełnić swoje spiżarnie. Kto zbierze najwięcej orzechów, ten wygra. PRZEBIEG GRY Gracze (od dwóch do czterech) przesuwają pionki po planszy i zdobywają żetony o wartości 1, 2, 3, 4 lub 5 punktów w zależności od liczby orzechów, które się na nich znajdują. Podczas skoków z gałęzi na gałąź należy przestrzegać kilku łatwych do zapamiętania zasad: – można poruszać się tylko w linii prostej – trzeba przesunąć pionek dokładnie o tyle pól, ile wskazuje żeton, na którym stoi wiewiórka w momencie wykonywania ruchu – nie można przeskakiwać innych wiewiórek, ani stawać na zajętym przez inną wiewiórkę polu – każdy ruch musi się zmieścić w obrębie planszy. Można przeskakiwać nad pustymi polami oraz lądować na polu bez żetonu. W takim przypadku w kolejnym ruchu gracz oddaje z puli zgromadzonych przez siebie żetonów jeden dowolnie wybrany i porusza pionek o liczbę pól równą liczbie orzechów, która się na nim znajduje. Wykorzystany w ten sposób żeton ląduje w banku, czyli pudełku. Zdarzają się sytuacje, w których gracz nie jest w stanie wykonać ruchu, bo blokuje go pionek przeciwnika albo od krawędzi planszy dzieli go zbyt mała liczba pól. Wtedy trzeba odpocząć, czyli zostać w miejscu. Gracz zabiera żeton, na którym znajduje się jego wiewiórka, a w kolejnym ruchu przesuwa wiewiórkę, „płacąc” za jej lot dowolnie wybranym żetonem, który oddaje następnie do banku. Środek planszy, który wyznacza czubek drzewa, jest uprzywilejowanym punktem, z którego można przesunąć wiewiórkę na dowolnie wybrane miejsce na planszy (po oddaniu do banku żetonu o dowolnej wartości). Łakomstwo nie zawsze popłaca. Biała wiewiórka, która zbierała tylko żetony o wartości 5, została zablokowana przez przeciwników. W przedstawionym na zdjęciu układzie nie może przeskoczyć o pięć pól w żadnym kierunku (albo uniemożliwiają jej to inne wiewiórki, albo ogranicza wielkość planszy), nie ma też drobnych żetonów (mniejszych niż o wartości 5), dzięki którym mogłaby po odpoczynku, na który zdecydowała się podczas poprzedniego ruchu (UWAGA: żeton o wartości 5 leży na planszy jedynie w celach poglądowych, bo po podjęciu decyzji o odpoczynku wiewiórka zdjęła go z planszy), wykonać krótszy skok. TAKTYKA Twardy orzech do zgryzienia jest grą o niskim współczynniku losowości. Gracze mogą zaplanować nawet do kilku ruchów do przodu, tak aby wiewiórka w kolejnych skokach lądowała na przynoszących dużo orzechów żetonach. Czasami warto zadowolić się jednym orzechem, żeby później przeskoczyć na pole z żetonem o dużo wyższej wartości. SKALOWALNOŚĆ Gra jest przeznaczona dla 2–4 graczy i w każdym wariancie gra się dobrze. W przypadku minimalnej liczby graczy używa się strony planszy z mniejszą liczbą żetonów (żeby gra nie ciągnęła się zbyt długo), natomiast rozgrywka trzech lub czterech graczy odbywa się na pełnowymiarowej (czy raczej pełnożetonowej) wersji. REGRYWALNOŚĆ Za każdym razem żetony układa się na planszy w dowolny sposób, więc każda rozgrywka jest inna. DLA KOGO Sugerowany przez wydawcę wiek 8+ jest moim zdaniem zawyżony. Rozegrałam wiele partii z moimi córkami (cztero- i sześciolatką) i za każdym razem obydwie dobrze sobie radziły. Zasady gry są nie tylko proste, ale również łatwe do zapamiętania nawet po jednokrotnym przeczytaniu instrukcji. Starsza córka samodzielnie zsumowała pod koniec gry punkty ze swoich żetonów (wyniki oscylowały w granicach 30), a młodsza dopiero na tym etapie potrzebowała pomocy. (Chociaż ona sama twierdziła, że naprawdę ma sto dwadzieścia osiem punktów). Moim zdaniem 6+ to optymalny wiek gracza. WRAŻENIA Twardy orzech do zgryzienia to przyjemna, lekka gra rodzinna, która pomaga dzieciom uczyć się planowania (przewidywania konsekwencji własnych ruchów) i… dodawania. Dużym plusem są proste reguły, które można wytłumaczyć nowemu graczowi od razu podczas rozgrywki. To ten rodzaj gry, w który zagra z dziećmi nawet ciocia na imieninach albo dziadkowie, którzy utrzymują, że najchętniej to by jednak w grzybobranie albo chińczyka… Najfajniejsze jest to, że dzieci same potrafią wytłumaczyć zasady nowym graczom! WYKONANIE Gra jest bardzo starannie wydana. W niewielkim pudełku mieści się składana na dwa razy dwustronna plansza, cztery drewniane figurki wiewiórek w różnych kolorach (zamiast białej wolałabym zieloną – to moje jedyne zastrzeżenie), żetony z orzechami i oczywiście instrukcja, a także płócienny woreczek z czerwoną metką Naszej Księgarni, do którego możemy zapakować drobne elementy, naklejka z miejscem na wpisanie właściciela gry oraz pojedyncza karta megamocy, którą można wykorzystać w dowolnej grze (naszej można użyć, kiedy podczas rozgrywki zajmie się pierwsze miejsce – wtedy wszyscy pozostali gracze powinni wyrazić swoje uznanie dla zwycięzcy). Te trzy dodatkowe elementy sprawiają, że od razu myśli się ciepło o wydawcy, który nie tylko nie starał się zaoszczędzić na wykorzystanych materiałach, ale sam z siebie dodał niewielki prezent, który docenią wszyscy miłośnicy planszówek. Jeszcze jeden miły akcent to dostosowany do tematyki gry sposób ustalenia pierwszeństwa ruchu – zamiast zwyczajowego najmłodszego gracza grę rozpoczyna osoba, która ostatnio karmiła wiewiórki. (Po wizycie w warszawskich Łazienkach mieliśmy z tym problem). O oprawę graficzną Trudnego orzecha do zgryzienia zadbał Tomek Larek i zrobił to po prostu po mistrzowsku. Plansza do gry jest jedną z najpiękniejszych, jakie kiedykolwiek widziałam! Milion liści na leszczynie wygląda jak milion dolarów, biała siatka heksagonów nałożona na koronę drzewa ułatwia poruszanie się po planszy po liniach prostych i jest jednocześnie na tyle dyskretna, że nie przytłacza, a oznakowanie planszy dla dwóch lub większej liczby graczy liczbą talerzy na kocu piknikowym pod drzewem w rogu planszy jest bardzo subtelne i eleganckie. Aż ma się ochotę wziąć tę grę w plener, rozłożyć na kocu w cieniu leszczyny i obserwować migające w powietrzu rude ogony. TYTUŁ: „Twardy orzech do zgryzienia” AUTOR: Néstor Romeral Andrés ILUSTRATOR: Tomek Larek WYDAWNICTWO: Nasza Księgarnia WIEK: 8–108 według wydawcy, 6–106 moim zdaniem LICZBA GRACZY: 2–4 CZAS GRY: 20 minut WYMIARY: 20 × 20 × 4,5 cm Oto ciekawostki i interesujące fakty o wiewiórkach. 1. Na świecie istnieje ponad 265 gatunków wiewiórek. 2. Kiedy wiewiórki czują się zagrożone, uciekają w zygzakowaty sposób. To niezwykle użyteczna strategia ucieczki przed jastrzębiami i innymi drapieżnikami. 3. W języku greckim słowo „wiewiórka” oznacza „cienisty ogon”.Zadaniem gracza jest przesuwanie puzzli po planszy tak, aby wszystkie orzechy zostały wrzucone do dziupli. Wiewiórki atakują to przesuwna gra logiczna z 60 orzechowymi zadaniami o rosnącym poziomie trudności. Zasady gry: - Celem gry jest przesuwanie pionków po planszy tak, aby wszystkie orzechy zostały wrzucone do dołków. Zacznij od początku: - zwróć uwagę na orientację planszy, tak aby otwory znajdowały się w pokazanych miejscach Szybka wskazówka: - jeśli umieścisz planszę na przezroczystej pokrywie, możesz zapobiec zgubieniu orzechów!! Rozgrywka: 1. Wybierz zadanie i umieść puzzle z wiewiórkami na planszy, w taki sposób, jak zostało to pokazane na ilustracji. - Umieść orzech przed każdą wiewiórką. - W niektórych zadaniach należy wykorzystywać kwadratowy puzzel z czerwonym kwiatem. Po ułożeniu tego puzzla nie można zmieniać jego pozycji. 2. Przesuwaj wiewiórki poziomo i pionowo po planszy do gry, pamiętając o następujących zasadach: - Puzzle powinny ściśle przylegać do planszy. - Kawałek układanki z czerwonym kwiatem nie może się poruszać i zawsze zakryje jedna z dziupli. - W każdej dziupli może znajdować się tylko 1 orzech. Po napełnieniu dziupli inne wiewiórki będą mogły poruszać się nad nią bezpiecznie bez utraty orzecha. - Unikaj upuszczania orzechów zbyt wcześnie w niewłaściwej dziupli! Nie zawsze pierwsza napotkana dziupla jest ta, w której należy umieścić orzech. Zawracaj uwagę na kształt i położenie puzzli. Wiek gracza: 6+ Ilość graczy: 1 osoba Ilość zadań: 60 Zestaw zawiera: - plastikowa brązowa plansza - plastikowa przeźroczysta plansza - 4 wiewiórki - 5 puzzli - 5 żołędzi - instrukcja obrazkowa Wymiar planszy: - 15 x 15 x 7 cm Zestaw zapakowany w kolorowe opakowanie.
Na terenie Nadleśnictwa Wielbark znajdują się następujące prawne FORMY OCHRONY PRZYRODY: I OBSZAR CHRONIONEGO KRAJOBRAZU PUSZCZY NAPIWODZKO- RAMUCKIEJ – 8 83146 ha… Następnie wyznacza spośród dzieci 2–4 listonoszy i wręcza im po 10 kopert w barwach odpowiadających „adresom”. Zadaniem listonoszy jest dostarczenie listów pod właściwy adres (zostawienie ich przy kartkach w tych samych kolorach). Gdy zadanie zostanie wykonane, N. zbiera koperty i wyznacza nowy zespół doręczycieli przesyłek. Uzupe³nij podpisy Zapamiêtaj nazwy zwierz¹t Na obrazkach napisz „ó” czerwonym pisakiem Zagnij kartkê tak ¿eby podpisy by³y niewidoczne Napisz ca³y wyraz 1 KRÓLIK… Rozłup kilka sadzonek z rośliny. Otwórz jedną kapsułę. Jeśli orzeszki ziemne w kapsułce są dojrzałe i gotowe do zbioru, wówczas wnętrze kapsuły powinno mieć ciemne żyły. Sprawdź jądra orzecha ziemnego w pojemniku na próbki. Dojrzałe, orzeszki ziemne z orzeszków ziemnych mają papierową, cienką skórkę, a jądraRodzaj obejmuje gatunki występujące w. Długość ciała (bez ogona) 140–560 mm, długość ogona 119–3400 mm; masa ciała 100–1400 g. Rodzaj zdefiniował w 1758 roku szwedzki w książce swojego autorstwa o tytule . Linneusz wymienił kilka gatunków – Linnaeus, 1758, Sciurus striatus Linnaeus, 1758 Sciurus getulus Linnaeus, 1758S
Kup teraz: Forma do pieczenia orzeszki ,wiewiórka ,grzyby za 30,00 zł i odbierz w mieście Chełm. Szybko i bezpiecznie w najlepszym miejscu dla lokalnych Allegrowiczów.Sugerują też, że dzięki bardziej zaawansowanym technikom kognitywnym wiewiórki są w stanie zapamiętać, gdzie ukryły najcenniejsze smakołyki. "Wiewiórki mogą używać porcjowania w ten sam sposób, jak my rozpakowujemy zakupy. Odkładamy owoce na jedną półkę, a warzywa na inną.